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美术类

场景原画


职位描述:
1.
根据策划的相关描述,负责二次元游戏的场景原画、场景修图等设计;
2.
和游戏设计人员保持密切沟通,耐心交流,创作出符合游戏需要的造型。

任职要求:
1
、美术类教育背景,有二次元日系场景原画工作经历,参与过完整的游戏项目开发,有手机游戏美术经验优先;
2
、擅长二次元,动漫等多种风格者优先;
3
、良好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;
4
、具有较强的手绘功底,具备较强的图形造型和色彩处理能力,表现力丰富,创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识;
5
、能熟练使用PhotoshopPinter等流行设计软件;
6
、热爱游戏,有拼搏精神;
7
、能积极的配合完成团队任务,确保按进度、高质量的提交作品;
8
、投递简历请务必附带作品,或作品链接。





3D动作师(推广方向)


职位描述:

1、负责广告投放渠道3D动作相关的设计与制作,要求制作流畅的角色动作动画;

2、负责角色蒙皮绑定,配合渲染以及后期工具,协助团队输出3D类的游戏买量/广告视频;

3、与市场投放沟通视频创意,根据投放数据不断优化视频品质,提高素材买量的效果。

 

任职要求:

1、 大专以上学历,1年及以上动作设计工作经验,有一定美术基础;

2、具有良好美术功底、设计创意能力、有良好的镜头组织能力、素材处理能力、音频编辑和画面合成等方面有丰富的工作经验;

3、有良好的动画感觉和设计能力,对构图有良好的把握,对于人物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力;

4、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对视频镜头设计、角色表演有独到见解;

5、熟悉3d Max, MAYA等软件,熟悉UE4制作视频流程者优先;

6、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力;

7、应聘请附上作品附件或作品链接。





3D角色建模师


职位职责:

1、 负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作;

2、 负责角色3D模型制作、贴图制作及3D渲染。

职位要求:

1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;

2、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作;

3、能熟练使用3DMAXMAYAPhotoshop等相关设计软件;

4、热爱游戏行业,对解剖学和造型有一定理解;

5、性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作;

6、投递简历请务必附带作品,或作品链接。





3D动作师


职位职责:

1.负责手机游戏中角色和各类怪物动作设计、制作、调试;

2.协助完成资源入库、输出等;

3.能很好的和策划和角色沟通,配合各部门人员进行工作.

职位要求:

1.大专及以上学历,美术类相关专业,美术功底扎实,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2.具备两年或两年以上手机游戏公司32动作制作经验;

3.能熟悉试用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;

4.对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;

5.精通3DMAX MAYA Photoshop等相关设计软件;

6.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;

7.投递简历请务必附带作品,或作品链接。





平面设计师


职位职责:

1、根据公司及项目组要求制作市场投放广告图;

2、负责公司产品的icon等各视觉元素的设计和制作;

3、负责公司产品的素材创意设计;

职位要求:

1、大专及以上学历,广告学或者设计专业优先,有游戏绘画设计经验,美术功底扎实;

2、熟练使用PhotoshopSOI等设计软件;

3、有良好的团队意识和主动性、较强的创造力。

4、熟知移动端主流平台的设计规范,对视觉用户研究有一定经验和见解;

5、积极向上,有良好的人际沟通能力,良好的学习能力及工作协调能力,踏实肯干;

6、懂得视频设计剪辑者优先;

6、投递简历时请附上作品或者作品链接。





三渲二特效师


职位职责:

1. 制作游戏中所需主角技能特效、boss特效、UI特效;

2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;

职位要求:

1. 熟悉游戏三渲二特效的制作;

2. 能熟练使用SpineflashphotoshopmaxAE等特效软件,有一定的动画制作经验;

3. 可运用Photoshop等绘图软件 独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;

4. 热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流。

5、投递简历请务必附带提供个人作品,或作品链接





角色原画


职位职责:

1、负责游戏中的角色设计。

职位要求:

1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,擅长二次元画风优先;

2、能熟练使用Photoshop等相关设计软件;

3、热爱游戏行业,对解剖学和造型有一定理解;

4、性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作;

5、投递简历请务必附带提供各人作品,或作品链接。





UI设计师


职位职责:

1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;

2、游戏主界面和功能界面UI设计;

3、游戏ICONLOGO、图标等游戏元素设计;

4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。

职位要求:

1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;

2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;

3、精通PhotoShopFlash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;;

4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;

5、从事过手机游戏UI设计者、有古装游戏设计者优先;

6、投递简历请务必附带作品,或作品链接。





视频设计师


职位职责:

1、负责游戏视频(包含但不限于宣传视频、预告片、CG动画)剪辑、包装,宣传片制作,特效合成;

2、网站动态效果、游戏动态推广广告制作。

职位要求:

1、美术、设计、动画制作相关专业毕业优先,1年以上的视频后期处理经验;

2、熟练使用视频后期剪辑及特效制作软件,能独立完成整个项目(游戏宣传片、广告制作)的后期剪辑特效工作;

3、精通一款剪辑与特效软件,例如(PRAE等),会基本的音频处理;

4、良好的美术基础,对视频的镜头,节奏,色彩,配乐,配音和构图有很好的把握;

5、喜欢游戏,希望在游戏行业发展者优先;

6、投递简历请务必附带作品,或作品链接。





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